Atividade De Jogos De Perseguicao 1o Ano Com Gabarito PDF EF12EF01

Atividade de jogos de perseguição – 1º ano – com gabarito (PDF) – EF12EF01

Banner Revisao 1

Os jogos de perseguição fazem parte do universo das brincadeiras infantis e proporcionam diferentes experiências de movimento, interação e diversão; nesta atividade de Educação Física para o 1º ano, os alunos são convidados a observar situações, experimentar diferentes formas de deslocamento, participar de brincadeiras de perseguição e criar suas próprias regras.

As propostas foram elaboradas de maneira lúdica e adequada aos anos iniciais, combinando momentos de observação, registro e prática corporal. Ao longo da atividade, as crianças trabalham noções de espaço, mudança de direção, atenção aos sinais, respeito às regras e cuidado com os colegas, em consonância com a habilidade EF12EF01 da BNCC.

Código da habilidadeDescrição da habilidadeComo aparece na atividade
EF12EF01Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.A habilidade é trabalhada por meio da experimentação de jogos de perseguição, diferentes formas de deslocamento, brincadeiras como Pega-rabo de papel e Pegador das cores, além da criação de um mini jogo. As propostas estimulam o respeito às regras, aos colegas, à segurança e às diferentes possibilidades de participação.

Questões

NOS JOGOS DE PERSEGUIÇÃO, UMA PESSOA TENTA ALCANÇAR OU TOCAR OUTRA. PARA BRINCAR BEM, PRECISAMOS PRESTAR ATENÇÃO AO ESPAÇO, RESPEITAR OS COLEGAS E SEGUIR AS REGRAS COMBINADAS. VAMOS OBSERVAR, EXPERIMENTAR MOVIMENTOS E CRIAR NOVAS FORMAS DE BRINCAR!


1. O QUE ACONTECE NO PEGA-PEGA?

MAIS ATIVIDADES  Atividade de minibiografia para o Dia da Consciência Negra

MARQUE UM X NA RESPOSTA QUE COMBINA COM A BRINCADEIRA.

(   ) O PEGADOR TENTA ALCANÇAR E TOCAR UM COLEGA.    
(   ) TODOS FICAM SENTADOS.
(   ) NINGUÉM PRECISA SEGUIR REGRAS.    
(   ) A TURMA COMBINA REGRAS PARA BRINCAR COM SEGURANÇA.

2. ATITUDES QUE AJUDAM A BRINCAR BEM

PINTE AS ATITUDES SEGURAS DURANTE UM JOGO DE PERSEGUIÇÃO.

RESPEITAR O SINALEMPURRAR O COLEGA
OLHAR POR ONDE CORRECORRER FORA DO ESPAÇO COMBINADO


3. OBSERVE AS CENAS

EM QUAL CENA A BRINCADEIRA PARECE MAIS SEGURA? MARQUE X:  (   ) CENA A    (   ) CENA B

Atividade de jogos de perseguição - 1º ano - com gabarito (PDF) - EF12EF01

CONTE PARA UM COLEGA O QUE VOCÊ OBSERVOU.

JOGOS DE PERSEGUIÇÃO - CONTINUAÇÃO

4. QUAL CAMINHO VOCÊ ESCOLHERIA?

OBSERVE OS CAMINHOS ATÉ A BASE. CIRCULE O NÚMERO DO CAMINHO QUE VOCÊ ESCOLHERIA PARA FUGIR DO PEGADOR. DEPOIS, EXPLIQUE ORALMENTE SUA ESCOLHA.

Atividade de jogos de perseguição - 1º ano - com gabarito (PDF) - EF12EF01

(   ) CAMINHO 1     (   ) CAMINHO 2     (   ) CAMINHO 3

5. EXPERIMENTE DIFERENTES DESLOCAMENTOS

HORA DE SE MOVIMENTAR!

EM UM ESPAÇO MARCADO PELO PROFESSOR, EXPERIMENTE CADA MOVIMENTO POR ALGUNS SEGUNDOS. DEPOIS, MARQUE COMO FOI PARA VOCÊ.

MOVIMENTOFÁCILMÉDIODIFÍCIL
ANDAR RÁPIDO(   )(   )(   )
CORRER DEVAGAR(   )(   )(   )
MUDAR DE DIREÇÃO(   )(   )(   )
DESVIAR DE MARCAS NO CHÃO(   )(   )(   )

CUIDADO: MANTENHA DISTÂNCIA DOS COLEGAS E DIMINUA A VELOCIDADE AO MUDAR DE DIREÇÃO. EM SALA, FAÇA ANDANDO.

6. ESPELHO DA FUGA

MAIS ATIVIDADES  Atividade de microrganismos e saúde - 4º ano
HORA DE SE MOVIMENTAR!

FORME UMA DUPLA. UM ALUNO SERÁ O GUIA E FARÁ MOVIMENTOS SIMPLES; O OUTRO SERÁ O ESPELHO E TENTARÁ COPIAR. DEPOIS, TROQUEM OS PAPÉIS.

SUGESTÕES: PASSO PARA O LADO • PASSO PARA TRÁS • AGACHAR UM POUCO • VIRAR PARA OUTRO LADO • PARAR COMO ESTÁTUA

MEU MOVIMENTO PREFERIDO FOI: ________________________________________________

CUIDADO: FAÇAM OS MOVIMENTOS SEM EMPURRAR, SEM PUXAR E SEM CORRER MUITO PERTO UM DO OUTRO.

JOGOS DE PERSEGUIÇÃO - CONTINUAÇÃO

7. CORREU... PAROU!

HORA DE SE MOVIMENTAR!

QUANDO O PROFESSOR DISSER “VAI!”, DESLOQUE-SE PELO ESPAÇO. QUANDO DISSER “PAROU!”, FIQUE IMÓVEL COMO UMA ESTÁTUA. FAÇA 4 RODADAS, MUDANDO O JEITO DE SE DESLOCAR.

RODADACOMO ME MOVI
1________________________________
2________________________________
3________________________________
4________________________________

CUIDADO: NÃO PARE DE REPENTE SE HOUVER ALGUÉM MUITO PERTO. REDUZA A VELOCIDADE ANTES DE CONGELAR.

8. JOGO: PEGA-RABO DE PAPEL

HORA DE SE MOVIMENTAR!
MATERIAISTIRAS DE PAPEL OU TECIDO LEVE.
COMO ORGANIZARCADA ALUNO COLOCA UMA TIRA PRESA DE LEVE NA CINTURA, COMO UM “RABINHO”.
COMO REALIZARAO SINAL, TENTE TOCAR OU RETIRAR SOMENTE A TIRA DE PAPEL DE UM COLEGA. QUEM PERDER A TIRA PEGA OUTRA E VOLTA AO JOGO.
REGRA PRINCIPALVALE PEGAR APENAS O “RABINHO”, NUNCA A ROUPA OU O CORPO DO COLEGA.
EM ESPAÇO MENORFAÇA A BRINCADEIRA ANDANDO, SEM CORRER.

CUIDADO: USE UM ESPAÇO LIVRE DE OBSTÁCULOS E RESPEITE O LIMITE MARCADO PELO PROFESSOR.


9. JOGO: PEGADOR DAS CORES

HORA DE SE MOVIMENTAR!
MATERIAIS3 OU 4 FOLHAS DE PAPEL DE CORES DIFERENTES E FITA ADESIVA.
COMO ORGANIZARPRENDA AS FOLHAS EM PONTOS DO ESPAÇO. ESCOLHA UM PEGADOR.
COMO REALIZARO PROFESSOR FALA UMA COR. TODOS SE DESLOCAM ATÉ AQUELA COR ENQUANTO O PEGADOR TENTA TOCAR ALGUÉM.
REGRA PRINCIPALQUEM FOR TOCADO NÃO SAI DO JOGO: FAZ 2 MOVIMENTOS COMBINADOS E VOLTA A BRINCAR.
EM SALAUSE CAMINHADA RÁPIDA E DEIXE AS CORES MAIS PRÓXIMAS.

CUIDADO: NÃO EMPURRE PARA CHEGAR PRIMEIRO À COR. O OBJETIVO É BRINCAR, PERCEBER O ESPAÇO E MUDAR DE DIREÇÃO.

JOGOS DE PERSEGUIÇÃO - CRIAÇÃO E AUTOAVALIAÇÃO

10. CRIE UM MINI JOGO DE PERSEGUIÇÃO

COM A AJUDA DO PROFESSOR, INVENTE UMA IDEIA SIMPLES. VOCÊ PODE DESENHAR E ESCREVER POUCAS PALAVRAS.

NOME DO JOGO________________________________________________________
QUEM É O PEGADOR?________________________________________________________
QUAL É A REGRA PRINCIPAL?________________________________________________________

DESENHE ABAIXO COMO SERÁ O ESPAÇO DA SUA BRINCADEIRA:































O QUE APRENDI?

MARQUE UM X EM CADA FRASE.
EU CONSIGO...SIMESTOU APRENDENDO
RESPEITAR AS REGRAS DA BRINCADEIRA.(   )(   )
MUDAR DE DIREÇÃO COM CUIDADO.(   )(   )
BRINCAR SEM EMPURRAR OS COLEGAS.(   )(   )
PARTICIPAR DE JOGOS DE PERSEGUIÇÃO.(   )(   )


A BRINCADEIRA DE QUE MAIS GOSTEI FOI: _______________________________________________

COMO ME SENTI HOJE?   (   ) MUITO BEM     (   ) BEM     (   ) PRECISO DE AJUDA

Habilidades trabalhadas

CódigoDescrição
EF12EF01Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.
Habilidades trabalhadas na atividade de jogos de perseguição

Gabarito da atividade de jogos de perseguição

Resposta esperada / orientação
1Marcar: “O pegador tenta alcançar e tocar um colega” e “A turma combina regras para brincar com segurança”.
2Circular: RESPEITAR O SINAL e OLHAR POR ONDE CORRE.
3Cena A. Ela mostra espaço marcado e distância adequada entre os colegas. A Cena B apresenta colegas muito próximos durante a corrida.
4Resposta pessoal. Aceitar qualquer caminho escolhido, desde que o aluno consiga explicar oralmente sua escolha. Observe se percebe trajetos, mudanças de direção e espaço disponível.
5Resposta pessoal. O aluno marca fácil, médio ou difícil para cada deslocamento. Não há padrão único; considere a percepção individual e a participação segura.
6Resposta pessoal. Espera-se que o aluno realize e copie movimentos simples, troque os papéis de guia e espelho e respeite o espaço do colega.
7Registro variável. O aluno pode indicar, por exemplo: andar rápido, correr devagar, deslocar-se de lado e mudar de direção. Avaliar atenção aos sinais “VAI” e “PAROU”.
8Atividade prática. Observar se o aluno tenta retirar apenas o “rabinho”, respeita os limites do espaço e retorna ao jogo sem excluir colegas.
9Atividade prática. Observar se o aluno identifica a cor indicada, desloca-se até ela, muda de direção com cuidado e evita empurrões.
10Criação livre. O mini jogo deve apresentar, com apoio do professor, nome, definição de quem será o pegador, regra principal e desenho simples do espaço. Valorize regras seguras e inclusivas.
BAIXE ESTA ATIVIDADE PRONTA PARA IMPRIMIR
PREÇO ÚNICO - ACESSO VITALÍCIO
ADQUIRIR ATIVIDADE EM PDF

Faça parte do nosso grupo de Whatsapp

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *


Sobre a Autora

Anna Oliveira

Licenciada em Letras, Anna Clara de Oliveira uniu sua vivência como professora ao interesse pelas possibilidades do ambiente digital, criando o site Atividades Aulas para oferecer recursos práticos e acessíveis a professores e alunos de todo o país.

Por Categoria

Por matéria

Por Tema

Atividade de jogos de perseguição - 1º ano - com gabarito (PDF) - EF12EF01