Veja como utilizar melhor em sala de aula nas orientações abaixo da figura.
Introdução à cultura afro-brasileira, ampliação de vocabulário, atividade lúdica de reconhecimento e pareamento, rodas de conversa após cada par encontrado.
Debates sobre identidade, território, diáspora africana, resistência, escravidão, produção cultural e símbolos Adinkra. Pode ser usado como atividade de abertura ou fechamento de sequências didáticas.
O jogo pode apoiar debates sobre identidade, cultura afro-brasileira, resistência, desigualdades e contribuições africanas na formação do Brasil. Funciona como abertura de aula, dinâmica de sensibilização ou retomada de conteúdos.